大佬“激进”发声,米哈游、三七互娱等争相下注 拆解游戏AI投资:竞赛、颠覆与试验田
◎虽然米哈游已在全球游戏市场占据一席之地,但面对AI技术的冲击,公司同样需要不断创新以保持竞争力。蔡浩宇的Anuttacon项目,可能正是米哈游在AI领域的一次重要布局。◎AI的浪潮席卷而来,游戏厂商深刻认识到:当下,他们正身处一场变革当中,而加入这场投资竞赛是其应对的手段。
超九成受访者认为“价格贵了”!PS5 Pro定价引争议 索尼借势“黑神话”有机可乘吗?
◎游戏产业资深分析师张书乐认为,价格问题从来都不是游戏主机的关键,甚至于游戏主机还可能亏本卖硬件,毕竟游戏主机的真正营收是来自搭载的游戏销量,且不论买断制还是订阅制,亦如此。
B2C“血战”之后,“抢食”中国工业品市场:亚马逊能否快人一步?
◎“数字采购的兴起,给跨境电商出口带来了一个结构性的机遇,而工业品又是其中一个极具爆发力的赛道。”近日,亚马逊中国副总裁、亚马逊全球开店亚太区企业购负责人杨钧表示。他还介绍,在过去几年,苏州的工具和测量仪器、宁波的灯具及工具、中山的灯具、厦门的水暖卫浴、河北安平县的丝网、济南的激光雕刻机等工业带,都是“亚马逊企业购”深入的区域。
游戏早参丨《黑神话:悟空》陷著作权争议;网易《七日世界》将开启移动端删档测试
丨2024年9月9日星期一丨NO.1《七日世界》9月20日开启移动端删档测试9月8日,网易旗下独立工作室StarryStudio宣布其独立开发的《七日世界》移动端测试将于北京时间9月20日上午11点开启。为了参与测试...
《黑神话:悟空》引爆3A大作,云游戏市场升温,头部厂商如何破局成本与体验之困?
◎无论是哪个类别的厂商,当前都面临着一个共性问题:随着游戏体量的不断增大,如何突破玩家存储空间的限制以及更新上的时间消耗。
游戏早参丨《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元
丨2024年9月6日星期五丨NO.1VGInsights:《黑神话:悟空》两周卖出1800万套,销售额约8.67亿美元9月5日,市场研究机构VGInsights数据显示,《黑神话:悟空》约两周时间卖出1800万套,...
游戏早参丨《原神》Xbox端测试招募启动;《黑神话:悟空》Xbox版发售延期
丨2024年9月5日星期四丨NO.1《原神》Xbox端测试招募启动9月4日,米哈游官方宣布开启《原神》Xbox端测试招募,此次测试仅面向Xbox平台的玩家开放,测试内容须保密,且测试资格与玩家首次登录设备绑定。点评...
从“抢”流量到“赢”人心,中国消费市场的“破”与“立”,高金“数字消费”系列研讨会圆满落幕
◎8月30日,在由上海交通大学上海高级金融学院主办、亚博体彩 新闻|美好商业研究中心协办的高金“数字消费”系列研讨会——“破与立:流量红利消退趋势下的数字消费新格局”会议上,来自不同领域的专家和企业家齐聚一堂,共同探讨了中国消费市场的新趋势、品牌建设的重要性以及线上线下融合的商业模式、产品的质量和技术营销的创新等议题。
6000万元股权投资后,追投1亿元⋯⋯吴旦解密英雄游戏投资《黑神话:悟空》细节
◎《黑神话:悟空》为中国游戏工业踏出了一条“取经路”,《黑神话:悟空》之后,下一个3A大作在哪里?
游戏早参丨Steam新一周游戏销量榜:《黑神话:悟空》全球五连冠
丨2024年9月4日星期三丨NO.1Steam新一周游戏销量榜:《黑神话:悟空》持续领跑9月3日,Valve发布了Steam平台最新一周(2024年8月27日至9月3日)的游戏销量榜。在这一周中,《黑神话:悟空》继续其...
拆解22家A股游戏公司半年报:仅6家营收净利双增,三七互娱净利润居首,小游戏、出海占“C位”
◎记者进一步梳理发现,对于其他4家上半年盈利双增的游戏公司(神州泰岳、恺英网络、宝通科技、顺网科技),长青游戏表现均较为强劲。◎完美世界在海外市场布局甚少也拖累了公司前进的步伐。张书乐在先前接受《亚博体彩 新闻》记者采访时表示,在游戏出海热潮中,完美世界反而收缩海外战线,都在说明一个问题——无佳作则无市场。
游戏早参丨英雄游戏投资《黑神话:悟空》细节首次披露
丨2024年9月3日星期二丨NO.1吴旦披露《黑神话:悟空》投资细节:6000万元股权投资后又追加1亿元9月2日,据真格基金官方公众号发文披露,第一个投资《黑神话:悟空》的人——吴旦(Daniel)在一次访谈中披露了投资《...
“AI算力运营商”无问芯穹完成近5亿元A轮融资
每经上海9月2日电(记者张梓桐)2024年9月2日,“AI算力运营商”无问芯穹(InfinigenceAI)宣布完成近5亿元A轮融资,至此,在成立短短1年4个月内,无问芯穹累计已完成近10亿元融资。无问芯穹本轮融资联合领投方为社保基...
世纪华通单季营收首破50亿元 上半年《传奇》相关收入增长约80%
◎2024年上半年,“游戏业务”和“人工智能”业务双轮驱动为世纪华通带来了显著的增长。
巨人网络净利涨8.16%
◎分产品来看,2024上半年,巨人“移动端网络游戏”收入10.69亿元,同比增长8.11%,占总营收比例为74.89%;电脑端网络游戏收入3.38亿元,同比减少22.11%,占总营收比例为23.69%。◎巨人网络能否在AI上找到游戏的突破口,关键还是在AIGC的应用上如何降本增效,并让人工智能成为玩家在游戏中的陪伴。此外则是在可能探索的休闲游戏UGC领域,让人工智能帮助玩家更方便地搭建游戏场景。